Глава издательства Nacon считает, что на рынке сейчас «слишком много игр»
15 января 2024
Бенуа Клерк, глава издательского отдела Nacon, в интервью Gamindustry.biz рассказал, что на рынке сейчас «слишком много игр». По его мнению, это одна из причин, почему в индустрии сейчас столько увольнений и закрывающихся студий.
Он также обратил внимание на то, что сейчас в Steam в день может выйти 50 или 60 игр, поэтому разработчикам и издателям трудно привлечь внимание к своему проекту. По его словам, издатель должен иметь сильную позицию для каждой своей игры и привел в пример Robocop: Rogue City как то, что игра должна иметь, чтобы достичь своей аудитории.
Он также рассказал об особенностях Nacon, которая не имеет финансовой возможности соревноваться с AAA издателями. Бенуа считает, что для того, чтобы компания смогла добиться успеха, им нужно эффективно охватить более нишевую аудиторию, которую AAA проекты еще не захватили полностью.
«Я не трачу $200 миллионов на продвижение, поэтому мне нужно ориентироваться на геймеров. Геймеры точно знают чего хотят и поэтому мне необходимо подобрать команду разработчиков, которые так же страстно болеют играми. Лишь в этом случае сегодня можно добиться успеха».
Бенуа прокомментировал и провал The Lord of the Rings: Gollum, которая считается одной из самых плохих и провальных игр 2023 года. По его словам, компания учится лучше на своих ошибках. Также он отметил, что Nacon приняла во внимание ошибки при создании игры для того, чтобы лучше организовать работу в будущем.